Les 10 meilleures actions liées aux jeux vidéo en bourse
Meilleures actions liées aux jeux vidéos

Les 10 meilleures actions liées aux jeux vidéo en bourse

Investir dans le secteur des jeux vidéos est sûrement beaucoup plus lucratif que d’y jouer. Certaines actions de ce secteur du divertissement affiche des performances intéressantes et cela permet également de diversifier son portefeuille. Nous avons sélectionné pour vous les 10 meilleures actions jeux vidéo en bourse.

Le marché du gaming, une industrie très lucrative 🎮

L’industrie du jeu vidéo a bénéficié très tôt de la pandémie de COVID-19, de nombreux consommateurs restant à domicile se sont tournés vers les divertissements à domicile. Les dépenses des consommateurs pour les jeux vidéo ont grimpé à plus de 60 milliards de dollars en 2021, contre 43 milliards en 2019. Les ventes ont depuis lors diminué, mais les développements en matière d’intelligence artificielle et de réalité virtuelle pourraient faire de 2023 une année mémorable pour les actions de jeux vidéo.

Le jeu mobile attire plus d’utilisateurs que les jeux sur console et PC, avec une base d’utilisateurs estimée à plus de 160 millions de personnes. On s’attend à ce qu’il continue de croître dans les années à venir, pendant que le nombre d’utilisateurs de jeux sur console et PC diminue. Avec de plus en plus de joueurs jouant sur leurs smartphones, les dépenses publicitaires au sein des jeux mobiles devraient croître à un taux moyen de 8 à 10% au cours des prochaines années.

Vous l’aurez compris, les jeux vidéo demeurent une industrie en croissance. Selon la firme de recherche de marché Grand View Research, le marché mondial du jeu vidéo était de plus de 195 milliards de dollars en 2021 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 12,9% jusqu’en 2030. Il y aura donc inévitablement des opportunités d’investissement pour les investisseurs !

Plusieurs facteurs sont susceptibles de contribuer à la croissance rapide de l’industrie. Pour commencer, les mises à niveau technologiques constantes offrent aux passionnés de jeux vidéo une expérience de jeu améliorée. De plus, divers nouveaux modèles de monétisation permettent aux entreprises de jeux vidéo de concevoir des stratégies qui encouragent les consommateurs à dépenser de l’argent sur des produits après l’achat initial d’un jeu ou d’un matériel. L’émergence de jeux immersifs, de style « métavers ». pourrait également attirer un nouveau public mondial.

Quelles sont les meilleures actions jeu vidéo (gaming) en bourse ? 👾

Il existe de nombreuses actions qui sont liées directement ou indirectement à l’univers des jeux vidéos en bourse. On retrouve des acteurs de premier plan comme Electronic Arts qui exploite et développe le fameux jeu de football Fifa, ou encore Activision Blizzard qui exploite le jeu vidéo de guerre Call of Duty.  Mais il y a aussi toutes les actions qui participent à l’essor des jeux vidéos en fournissant les équipements comme Nvidia et ses fameuses cartes graphiques très utilisées dans cet univers.

Aujourd’hui, nous avons sélectionné les 10 meilleures actions liées directement aux jeux vidéos en bourse en fonction de plusieurs critères de sélection : états financiers, ratios financiers, perspectives de croissance, capitalisation boursière ou encore popularité auprès des investisseurs. Ces critères ne sont pas suffisants pour une analyse complète de l’action mais ils permettent d’avoir un sérieux aperçu.

Voici les 10 meilleures actions liées au gaming en bourse :

Nom

Ticker Capitalisation boursière  Nationalité Éligibilité PEA

Activision Blizzard

ATVI 95 milliards $ 🇺🇸

Electronic Arts

EA 45 milliards $ 🇺🇸

Take-Two Interactive

TTWO 25 milliards $ 🇺🇸

Ubisoft Entertainment

UBI 10 milliards € 🇫🇷

Prosus

PRX 135 milliards € 🇳🇱

Roblox Corporation RBLX 60 milliards $ 🇺🇸

Unity Software U 40 milliards $ 🇺🇸

Nacon Nacon 180 millions € 🇫🇷

Embracer Group EMBRAC B 34 milliards SEK 🇸🇪

Focus Home Interactive ALFOC 265 millions €  🇫🇷

Cette liste est donnée à titre informatif, faites toujours vos propres recherches! 😊

Maintenant, passons à une brève présentation de chacune de ces actions.

Les 10 meilleures actions liées aux jeux vidéo en 2023 🏆

Les informations ont été mises à jour pour la dernière fois le 26 juin 2023. Veillez à les actualiser si nécessaire.

  • Activision Blizzard (ATVI)

Activision Blizzard est le leader mondial dans la production et l’édition de jeux-vidéos. Le groupe possède des franchises à succès comme Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch, Diablo ou Candy Crush. Ce leader de l’industrie se distingue par son impressionnant catalogue de franchises à succès et sa capacité à se réinventer constamment à travers des innovations de pointe.

L’activité d’Activision Blizzard se répartit en trois segments : Activision Publishing, qui développe et édite des jeux pour consoles et PC ; Blizzard Entertainment, qui crée et gère des jeux en ligne massivement multijoueurs ; et King Digital Entertainment, qui propose des jeux casual pour mobiles, comme Сandy Crush.

Chez Activision Blizzard, l’accent est mis sur l’expérience utilisateur. Chaque jeu est conçu en tenant compte des retours de la communauté de joueurs, garantissant ainsi des expériences de jeu toujours plus engageantes. Leur service à la clientèle et leurs plateformes communautaires sont reconnus pour leur excellente interaction avec les joueurs, contribuant à renforcer la loyauté de leur base de fans.

Grâce à son dévouement envers l’innovation, son engagement envers ses joueurs et son portefeuille exceptionnel de franchises emblématiques, Activision Blizzard se positionne comme un véritable colosse dans l’industrie du jeu vidéo.

En janvier 2022, Microsoft a annoncé son intention de racheter Activision Blizzard pour $68.7 milliards, ce qui représente la plus grosse acquisition de l’histoire du secteur des jeux-vidéos. L’opération devrait être finalisée en 2023, sous réserve de l’approbation des différentes autorités de la concurrence.

  • Electronic Arts (EA)

Electronic Arts est l’un des pionniers de l’industrie des jeux vidéos. L’entreprise a largement contribué à façonner le paysage du gaming depuis sa création en 1982. Avec son large éventail de franchises à succès et son engagement continu en faveur de l’innovation et de la qualité, EA continue de laisser une empreinte indélébile dans le monde des jeux vidéo.

Le groupe détient des licences prestigieuses comme FIFA, Madden NFL, The Sims, Battlefield ou Apex Legends. L’activité d’Electronic Arts se divise en deux catégories : les jeux complets, qui sont vendus sous forme physique ou numérique ; et les services en ligne, qui regroupent les abonnements, les extensions et les microtransactions. EA a prouvé à maintes reprises sa capacité à créer des expériences de jeu diversifiées et passionnantes pour tous les types de joueurs.

Electronic Arts a réalisé une bonne année 2022, portée par la croissance de ses services en ligne et le lancement de nouveaux titres comme FIFA 22 ou Battlefield 2042. Le groupe a également renforcé son portefeuille de jeux avec l’acquisition de Codemasters, un spécialiste des jeux de course, et de Glu Mobile, un éditeur de jeux pour smartphones.

Il faudra tout de même surveiller le changement de nom pour la franchise FIFA qui devrait maintenant se nommer EA sports FC, ce qui pourrait impacter d’un point de vue court-terme les ventes de cette célèbre franchise.

  • Take-Two Interactive (TTWO)

Take-Two Interactive est un éditeur de jeux-vidéos renommé pour ses franchises à succès comme Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K ou encore Borderlands. L’activité de Take-Two Interactive se compose principalement de la vente de jeux complets, mais le groupe tire également des revenus récurrents de ses services en ligne, qui incluent les abonnements, les contenus additionnels et les microtransactions.

Take-Two Interactive a affiché des résultats solides en 2022, grâce à la performance de ses jeux phares comme Grand Theft Auto V, qui a dépassé les 150 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en 2013. Le groupe a également profité du succès de ses jeux indépendants comme Kerbal Space Program ou The Outer Worlds.

Nous nous attendons à une hausse très conséquente du chiffre d’affaires à la suite de la sortie de GTA VI qui pourrait arriver en 2024. En effet, ce nouvel opus de Grand Theft Auto est très attendu par les fans de jeux-vidéos et l’investissement est conséquent puisque Take-Two Interactive aurait dépassé plus d’un milliard de dollars pour GTA VI, ce qui en fait le plus gros budget pour un jeu vidéo.

  • Ubisoft Entertainment (UBI)

Ubisoft est le premier éditeur français de jeux-vidéos et l’un des leaders mondiaux du secteur. Le groupe est notamment connu pour ses franchises à succès comme Assassin’s Creed, Far Cry, Just Dance, Rainbow Six ou encore les Lapins Crétins.

Ubisoft a connu une année 2022 mitigée, marquée par le report de plusieurs jeux attendus comme Skull & Bones ou Avatar: Frontiers of Pandora. Le groupe a toutefois réalisé de bonnes ventes avec ses titres sortis en fin d’année comme Far Cry 6 ou Riders Republic.

Par ailleurs, ce n’est pas la première fois qu’Ubisoft déçoit le marché, ce qui pèse sur le cours de bourse qui peine à remonter depuis plusieurs exercices dû à un manque d’innovation, à des retards importants sur les sorties de jeux ou encore à un modèle économique difficile à trouver pour Ubisoft..

Nous pensons cependant qu’Ubisoft devrait profiter à long-terme de la forte demande pour le secteur du jeu vidéo qu’il y a depuis la fin de la pandémie comme l’atteste l’acquisition d’Activision par Microsoft ou encore les rumeurs d’achats d’Electronic Arts par Amazon.

  • Prosus (PRX)

Prosus est un groupe d’investissement qui détient plus de 26% du géant chinois, Tencent, ce qui représente 99 milliards de dollars ! Tencent est un géant chinois de la technologie et un acteur majeur du secteur des jeux-vidéos. Le groupe possède des applications populaires comme WeChat ou QQ, ainsi que des plateformes de streaming vidéo.

Dans le cas des jeux-vidéos, Tencent Holdings possède notamment ses propres jeux, comme Honor of Kings ou PUBG Mobile, et les investissements dans d’autres entreprises du secteur, comme Riot Games, Epic Games ou Supercell.

Grâce à cette participation, Prosus est très fortement investi sur les plus grands succès des jeux vidéos dans le monde entier et profite des synergies que détient Tencent dans le développement des jeux vidéo. Certes, Prosus n’est pas un acteur « direct » dans le milieu des jeux vidéos, mais par le biais de ses investissements, on est exposé directement aux grands noms des jeux vidéos comme Epic Games qui développe les célèbres jeux Fortnite ou Rocket League. En plus, l’action est éligible au PEA !

  • Roblox Corporation (RBLX)

Roblox permet à ses utilisateurs de créer leurs propres jeux ou d’accéder à ceux créés par d’autres. L’entreprise Roblox propose également une monnaie virtuelle, le Robux, qui peut être utilisée pour acheter des objets ou des services dans les jeux.

Roblox est l’une des entreprises les plus innovantes et les plus populaires dans le secteur du jeu-vidéo. Elle bénéficie d’une croissance de son chiffre d’affaires, qui a augmenté de 16% en 2022 par rapport à 2021. Elle profite également d’un effet réseau qui renforce sa communauté et sa fidélisation. Roblox se positionne comme un leader du social gaming, en permettant aux joueurs de se connecter et de communiquer entre eux.

Néanmoins, la valorisation de Roblox reste conséquente par rapport à ses états financiers puisque l’entreprise est déficitaire depuis son existence et qu’elle continue à brûler du cash malgré les projets qui sont mis en place .

  • Unity (U)

Unity est une société qui développe et fournit des moteurs de jeu-vidéo et des outils de création 3D. Unity est utilisé par plus de 10 millions de développeurs dans le monde, qui créent des jeux et des applications pour diverses plateformes comme le PC, les consoles, les mobiles ainsi que la réalité virtuelle.

Elle bénéficie de la demande croissante pour les contenus interactifs et immersifs, ainsi que de la démocratisation du développement de jeux-vidéo. Par ailleurs, nous pensons que l’arrivée des casques VR/AR pourraient représenter un relais de croissance important pour Unity.

Malgré ses belles promesses, Unity est notamment en concurrence avec Epic Games, qui est le créateur du moteur Unreal Engine et qui appartient à Tencent !

  • Nacon (NACON)

Nacon, anciennement connue sous le nom de Bigben Interactive, est une entreprise française qui joue un rôle significatif dans l’industrie du jeu vidéo. Fondée en 1981, Nacon est une société française qui se spécialise dans le développement et l’édition de jeux-vidéo et dans la conception et la distribution d’accessoires pour gamers. Nacon possède des studios comme Cyanide, Spiders, KT Racing ou Eko Software, qui développent des jeux comme Le seigneur des anneaux, Tour de France ou encore la franchise WRC.

Nacon propose également des accessoires comme des manettes, des casques ou des claviers sous les marques Nacon, RIG ou Bigben. Ces périphériques sont conçus pour une variété de plateformes, y compris les consoles PlayStation et Xbox, ainsi que le PC.

Parmi les actionnaires de Nacon, on retrouve la Famille Bolloré, qui est toujours surveillée de près par le marché qui apprécie les entreprises familiales qui ont déjà prouvé par le passé qu’elles étaient capables de créer de la valeur.

Pour le moment, Nacon peut largement améliorer sa profitabilité dans les années à venir alors que celle-ci n’est pas au rendez-vous depuis l’après-pandémie.

  • Embracer Group (EMBRAC-B)

Embracer Group, anciennement connu sous le nom de THQ Nordic AB, est un développeur et éditeur de jeux vidéo suédois qui joue un rôle majeur dans l’industrie du jeu vidéo. L’entreprise est un véritable géant de l’industrie, avec une vaste collection de studios et de franchises sous son aile. Embracer possède notamment des franchises très célèbres comme Tomb Raider ou encore Borderlands.

Embracer Group agit principalement comme une société de portefeuille, possédant une multitude de studios de développement de jeux vidéo et de labels d’édition. En février 2023, Embracer possédait plus de 240 franchises de jeux, plus de 8 000 titres de jeux et plus de 80 studios de développement internes, ce qui en fait l’une des plus grandes entreprises de l’industrie du jeu vidéo.

Embracer est un groupe ambitieux qui investit massivement dans la croissance externe pour accélérer son développement dans le secteur des jeux vidéo. Il bénéficie de la diversité et de la qualité de son catalogue de jeux, qui couvre tous les genres et toutes les plateformes. Il profite également de la synergie entre ses différentes filiales, qui partagent leurs compétences et leurs ressources.

Embracer Group est une action à suivre pour les investisseurs qui cherchent à s’exposer au marché du jeu vidéo, notamment dans les segments du jeu premium et du jeu indépendant. Cependant, contrairement à d’autres entreprises mieux diversifiées, il faudra surveiller la dépendance à certaines franchises.

En outre, Embracer a également élargi son activité au-delà du développement et de l’édition de jeux vidéo pour inclure d’autres formes de médias et de divertissement. Par exemple, l’entreprise a acquis le studio de film et de télévision suédois Tarsier Studios, marquant son entrée dans l’industrie du film.

  • Focus Home Interactive (ALFOC)

Focus Home Interactive est un éditeur de jeux vidéo français bien établi qui joue un rôle significatif dans l’industrie du jeu vidéo, en particulier en Europe. Fondée en 1996, Focus Home a travaillé en collaboration avec de nombreux studios de développement renommés et émergents pour produire et distribuer une gamme variée de jeux.

Focus Home a énormément bénéficié de la croissance du marché du gaming, qui a été boostée par la pandémie de Covid-19 et par le lancement des nouvelles consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S ce qui lui a permis de voir passer son cours de 13 euros à 75 euros en l’espace de quelques mois.

Sa stratégie repose sur la production de jeux AA, qui se situent entre les jeux indépendants à petit budget et les jeux AAA à gros budget, c’est-à-dire des titres moins ambitieux que des franchises très importantes avec un budget marketing bien moins important. Néanmoins, ces jeux peuvent devenir des jeux à succès comme il y a eu sur « A Plague Tale : Innocence ». En outre, Focus a également acquis le développeur de jeux Deck13 en 2020, marquant une étape importante dans sa croissance.

Depuis la fin de la pandémie, Focus Home Interactive vise à augmenter son chiffre d’affaires et sa marge opérationnelle, en renforçant son catalogue de jeux et en développant sa présence à l’international en se focalisant sur des acquisitions ciblées.

⚠️ Avertissement : Les informations présentées sont données à titre informatif et ne doivent être en aucun cas considérées comme un quelconque conseil en investissement, ou une recommandation d’achat ou de vente. Les informations contenues peuvent devenir obsolètes avec le temps.
L'investissement dans des produits financiers (actions, ETF, OPCVM, etc..) est risqué par nature et doit s'envisager à long terme. Il est impératif que vous fassiez vos propres recherches avant toute décision d'investissement, ou rapprochez-vous d'un professionnel du secteur financier pour avoir un avis éclairé sur l’adéquation de ces investissements à votre situation personnelle.

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